我们与Zero-G Kontakt仪器“ Impact Designer”背后的人们交谈

由Dan Graham制作,他还负责Zero-G的制作 动画, 斯皮里索索, 光明佩佩洛 集合中,为该集合录制的现场环境声音由意大利声音设计教授Alessandro Camnasio处理,其预告片包括 THOR, 变形金刚:灭绝的年龄 还有很多。

我们与Dan和Alessandro保持联系,以了解更多信息…

嗨,丹,很高兴看到您使用新的Zero-G库! 这是什么一回事?

标题确实说明了一切,但这是创建您自己的自定义“冲击”的工具,也称为史诗般的大满贯,击打,刘海,繁荣和重击。

我是一个忙碌的作曲家,主要研究预告片音乐,尽管那里有一些很棒的样本库,但是您很快就会觉得自己已经使用了所有最好的声音。 通过为您提供工具来创建大量可能的声音并通过大量控制,可以解决问题。 同样,有很多预设可以让您前进,因此,如果您真的讨厌自己制作惊人的独特声音的想法,则不必制作自己的声音。

我试图通过这种方式一次实现几件事–精选的原始声音,这样您就不会浪费时间,除了世界一流的流行歌曲之外,一切都非常简单易用,全部由几个旋钮和按钮控制,以及各种各样的声音可能性。

我认为我们在这里取得了非常非常特别的成就,既独特又又非常明显。 最主要的是,几乎所有可以消除的噪音听起来都很棒。

您以前的资料库非常适合管弦乐器和FX,您对这个书名的启发是什么?

参与预告片音乐时,我居住在管弦乐器,声音设计和打击乐的世界中,所以对我来说,都是一样的–创建我想拥有的工具,然后将乐趣传播给可以充分利用它的所有人。

我的灵感就是我在巨大的猛击中有一个明显的缝隙,这就是我在方孔中形成完美的方钉的想法。 正是我所需要的-我已经在所有方面都使用了它,取得了巨大的效果。

这些声音是“根据现场环境录音制作的” –您能告诉我们更多有关这些声音的来源吗?

声音设计师亚历山德罗(Alessandro)应该告诉您所有这一切,尽管我确实想知道他是否需要这些爆炸的许可证。 也许说的越少越好……(Ed:请参见下面的亚历山德罗访谈)。

通过Impact Designer的一些最独特和有用的功能来引导我们。

每个基本声音都有3个循环声音和3个动态淡入淡出的电平。 然后,当您敲击MIDI琴键时,交叉声会在3到4个不同的冲击声部分之间快速衰减,这些冲击声来自不同的源声音,包括打击瞬变,击打主体和衰减部分。 因此,这已经为您带来了声音的巨大变化。

然后,您将拥有所有这些控件-效果,如失真,压缩,滤波器,延迟,混响。 然后调音和包络。 所有这些都会大大改变声音。

两种完全独特的功能是:RANDOM(随机)按钮,它为您提供了完全随机的一组源声音; PRE-HIT按钮,它使您可以快速向后稍稍回音,这又可以通过GAP进行控制。 控制(控制飞快移动和大满贯之间的间隔时间)。

而且…它具有许多出色的预设,包括世界一流的合成器程序员Matt Bowdler的又名“ The Unfinished”文件夹。 这些预设涵盖了非常广泛的范围,全部都是使用基本GUI制作的,显示了它的通用性。

然后是需要经历的闪烁灯光秀。 都是很容易上瘾的东西! 真!

谁将从使用此库中受益,为什么?

任何需要强大的大满贯和打击乐的人都会从中受益。 也就是说,几乎任何有史诗需求的现代生产者。 因此,这包括预告片作家,电影作曲家,但同样包括舞蹈,流行,EDM和嘻哈制作人。

我认为几乎所有玩此玩具的人都会头顶上一个大灯泡,并想–哇-想象我能用这个新玩具做什么!

 

意大利出生 亚历山德罗·康纳西奥(Alessandro Camnasio) 使用自己的定制软件处理了Impact Designer的声音,在这里他告诉我们更多…

嗨亚历山德罗,您是如何参与这个项目的?

我曾与Dan合作从事其他与他的预告片音乐图书馆公司有关的项目。 有一天,他要求我为一种新的Kontakt乐器创建核心音色,从而将它们重新组合成许多新的音色。 考虑到我对声音实验的热爱,我对这种工具的想法感到非常兴奋,因此我加入了该项目。

您的处理方式是什么–您是否知道要创建的声音,或者主要是实验的情况?

Dan向我简要介绍了主要的声音类别,以此作为我进行声音设计工作的起点。 因此,我知道该特定项目需要的声音种类,但我也可以自由尝试各种方法,以了解如何以最佳方式填充每个特定类别。

Dan已经从我们之前的项目-Advanced Sound Design专辑中了解了我的技能和态度,为此,我使用了许多有趣的技术来影响Impact Designer的创建,例如:超高频录音,高精度麦克风,多普勒效果,声学环境建模,频率扭曲,缩放和平移,卷积,次谐波发生器,改进的仪器等。

当您能够像这样的团队一起工作时,这确实是一个持续而富有成果的集体讨论的案例。 实际上,即使在声音设计部分完成之后,我仍然能够密切关注Kontakt乐器的开发,并就可能的改进和功能给出一些想法。

您能否告诉我们更多有关用于处理原始录音的定制软件的信息?

嗯,“定制软件”实际上是指不同事物和方法的协同作用。 在进行声音设计探索时,有时我很幸运,偶然发现一些有趣的声音处理想法,或者只是意识到我需要用于特定任务的特定工具。 这涉及使用视觉编程语言(即Max / MSP,Kyma X,Synthedit)创建我自己的小插件或独立工具,修改现有的Reaktor合奏,或者只是在我最喜欢的音序器中组装复杂的插件链。

感谢Dan和Alessandro!

想知道更多吗? 单击此处以获取有关Zero-G Impact Designer的更多信息

热门视频

元素预告片

厨房学预告片

即兴电吉他拖车

耐力预告片

访问我们的YouTube频道

首次订购可享受15美元的折扣*,订阅我们的时事通讯可节省大量费用

订阅我们 独家下载优惠和新闻 名单,我们将向您发送15美元的折扣代码。 您将获得特别低价的详细信息(仅向订户提供!),并与最新的Zero-G版本保持同步。 您可以在此处订阅(单击右侧的按钮),然后可以退订 即刻 任何时候。 (*注:15美元的折扣可用于价格超过40美元的任何产品, Vocaloids和最近发布的产品)。