我们与Si Begg谈谈极端人声环境

电子舞曲DJ,音乐家和唱片制作人只是Si Begg的几个职位,而当我们上一次聊天时,他只是制作了 极端环境 我们 零重力。 从两年前开始,他就发布了独特的人声设计工具“极端声乐环境(EVE) 对于Zero-G,我们认为是时候赶上了。

在这次采访中,Si向我们介绍了他的新图书馆的概况以及自上次聊天以来他一直在做什么……

您好,Si,感谢您今天与我们交谈。 上一次我们与您交谈是在2014年,当时您发布了“ Extreme Environments”(极限环境)–从那时起,除了开发这个新库之外,您还做了些什么?

我最大的项目是为两部故事片《 Kicking Off》和《 My Hero》(标题为TBC)打分,并在《 Rise of the Krays》中担任音响设计职务。 揭幕战在飞雨电影节上获得了最佳影片奖,该电影将于今年XNUMX月上映。 我也一直在闲逛一些我自己的项目,这些项目有望在今年有所发展。

恭喜发布了极端声乐环境(EVE),该库的主要概念是用户可以使用声音源创建密集而复杂的音景和环境-这个想法从何而来?

最初的“极端环境”仪器是我自己的个人需要,它是我不想要的东西,所以我认为自己会做到! 我倾向于最终花费大量时间对声音和样本进行分层,然后进行大量处理以获得我想要的东西,这让我感到惊讶的是,一台Kontakt乐器可以真正轻松地做到这一点。

因此,我开始建立可以协同工作的音色库。 效果很好,因此在进行后续工作时,我想探索将人声用作整个声音源的想法。 我一直很喜欢合唱团,并且有兴趣对您如何采样和使用人声进行全新,更有创意的研究。

那么使用人声作为声源有什么好处呢?

我觉得,即使经过大量处理,人的声音也具有固有的“灵魂”,以某种方式影响您的大脑,而其他声音则不会。 因此,您可以从合成器或其他乐器无法提供给您的单个便笺中获得很多情感和人性。 而且,人声中的细节和瑕疵会立即使声音变得有趣,因此可以使用多种声音。

您将如何描述所包含的声音来源以及它们来自何处?

基本上,我试图尽可能多地获取各种各样的人类声音,包括我所做的各种声乐,现场录音,我自己的声音甚至我孩子的声音! 然后,我做了很多处理,制粒,拉伸,声码,自动调整,失真等操作。

我试图将声音尽其所能,同时仍保留了构成人声的某些特征。 因此,即使声音很抽象,但在某处还是有鬼影或残影。

该库中的Kontakt乐器元素使其成为创建床,无人机,护垫和FX的有用的声音设计工具-您能告诉我们更多有关此乐器的关键功能吗?

我认为与众不同的是,使用了极富创造力的脉冲响应,为卷积混响提供了动力。 因此,您已经有了这些有趣的源样本,可以进行组合和使用,然后通过这些有趣的冲激响应对它们进行采样时,您会立即获得具有高度特征的声音,这些声音也将被放入巨大,丰富的立体声空间或环境中。

因此,客户第一次将EVE装入Kontakt,您建议他们做的第一件事是使他们真正感受到该乐器的潜力吗?

轻拂预设...然后开始旋转! 尝试更改脉冲响应以获得即时乐趣。 尝试其他示例并保存您遇到的问题。 

该库是为Kontakt的完整版开发的,但还包括Apple Loops和Wav音频循环,因此它对于不拥有Kontakt的人有用吗?

我在Logic中经常使用Apple Loops,因为将它们拖放到您的项目中以快速放置床或音景真的很容易。 另外,脉冲响应在单独的文件夹中提供,因此您可以将它们加载到NI Reflektor,Logic Space Designer或您喜欢的任何卷积混响中。 我认为仅此一项就很有趣而且非常有用。

该库与极限环境协作得如何?

它采用相同的原理,但为您提供了全新的声音调色板。 因此,这几乎就像使极端环境加倍一样。 

您认为EVE最适合谁?为什么?

很多人! 我想说的是,这是任何对按照Reznor / Atticus进行深度电影评分感兴趣的人。 但是,对于那些身临其境的电子乐迷来说,这也符合加拿大董事会或Sigur Ros史诗般的深度。 然后,它还将以其出色的声音,音调和无人驾驶飞机吸引声音设计师,这些声音,音调和无人驾驶飞机可为任何项目带来瞬间的丰富感。

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