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重要提示:Maventum Pompeii 需要完整版本的 Kontakt 6.6.1 或更高版本 - 它无法与免费的 Kontakt Player 一起使用。 但是,样本文件夹是可访问的,因此您可以在任何音频或视频软件中使用音频样本 (.WAV 48 kHz)。
沉默+其他声音 - Maleventum Pompeii
古罗马的号角和打击乐器
2周特惠介绍价20%OFF-正常$ 24.95
KONTAKT和WAV文件
15 款 KONTAKT 乐器
所有随附的样本均为100%原始且免版税,供您在音乐中使用,而无需任何其他许可费用
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Maleventum Pompeii 是一个基于古罗马号角和打击乐的 Kontakt 图书馆。 S+OS 与制作人兼古代乐器专家 Francesco Landucci 合作,在意大利切奇纳考古遗址的原始罗马水箱环境中录制了大量的号角和鼓声。
大多数乐器都是用近距离麦克风和室内麦克风捕获的,以提供从更亲密、呼吸声到更令人回味的声音混合/切换的灵活性。
Maleventum Pompeii 拥有以下原始乐器:
– 牛角 :罗马角、利图斯、罗马大号、奥洛斯、各种尺寸和类型的山羊动物角。
– 长笛、口哨和排笛(syrinx)
– 鼓与打击乐器: 定音鼓、廷廷纳布拉、克罗塔拉、西斯特鲁姆
– 武器: 剑、矛、金属、头盔
-
Maleventum Pompeii 拥有 15 种精心制作的 Kontakt 乐器,提供了广泛的创作可能性,从可演奏的独奏号角乐器到令人回味的号角图层,从战争号角声音设计乐器到乐句、打击乐循环和单声。 遵循广受好评的 Maleventum 1 和 Maleventum 2 的概念和传统,Maventum Pompeii 中的乐器立即让人想起古代战场的场景、庄严的异教仪式,其音色范围从北方的冰冷色彩到地中海的温暖土地。 Maleventum Pompeii 适合电视、电影、游戏作曲家和声音设计师寻找一种基于稀有且精心录制的号角和鼓乐器的独特乐器,以立即营造“黑暗时代”和“古代”气氛。 它特别适合史诗类型,特别是奇幻和黑暗时代电影,但其多功能性使其也适用于后恐怖、惊悚、电子和氛围音乐。
喇叭层(MPE 兼容)
Horns Layers 是一款可演奏、兼容 MPE 的乐器,它结合了 4 种不同的喇叭、长笛和来自总共 79 种可用声音的设计图层。 每个层都可以通过直观的 GUI 独立编辑(音量、声相、音量包络、滤波器和 LFO)。 通过使用直观的映射面板,可以快速将控制参数分配到任何 MIDI 通道,甚至可以为 MPE 配置乐器。 人声层具有基于 24 个 IR 的卷积混响部分,包括原声混响、数字混响和实验混响
战争号角建造者
Maleventum Pompeii 的 2 个战争号角建造者是声音设计乐器,可让您创建自己的可演奏的战争号角声音。 它基于 3 个喇叭层的堆栈(2 个有机层 + 1 个设计层),您可以独立组合和操作。
通过设置近距离/房间麦克风平衡和释放时间,战争号角构建器可以生成几乎无穷无尽的声音组合。
独奏乐器
Maleventum Pompeii 有 4 种独奏乐器:Aulos(无人机层奏和独奏,不同型号)、Lituus Ritual Solo 和罗马大号。
设计的 SFX 号角和有机来源
作为乐句乐器的 SFX 号角均基于一次性样本播放器,范围从残酷、低端的战争召唤到丰富而复杂的乐句。 短语工具包括: 罗曼·科尔努, Aulos、长笛、口哨、排笛(鸣管)。
所有这些乐器都具有对任何参数(音量、音高、低通滤波器、高通滤波器、LFO 和音量包络、直接/反向播放)的每个样本控制,并且可以通过使用“设置全局”来全局控制任何参数。控制窗口。 您可以使用有用的全局调音滑块将所有样本同时调至同一根键,将任何样本扩展到键盘并按半音阶方式演奏,或立即反转所有样本。
打击乐循环和一击
打击乐循环乐器分为大鼓循环(定音鼓)、小型打击乐和振动器式循环(Crotala、Tintinnabula、Sistrum)和武器循环(矛、剑、盾牌、链条等)。 三个打击乐层可以通过多种方式组合,创造出有趣的节奏组合,瞬间让人想起古代战鼓的声音。
Percussion One Shots 乐器基于类似的结构(大鼓、小鼓和武器)。 大鼓是多重采样(速度)的,而其他鼓是简单的单次采样。
完成订单后,您将收到一封电子邮件,其中包含有关如何使用以下网址下载产品的说明: 行为图书馆管理员. 如果您没有看到该电子邮件,请确保检查所有垃圾邮件,垃圾邮件,其他文件夹和促销文件夹。
如果您需要直接的手动下载链接,请发送消息至 support@zerog-shop.reamaze.com 我们将向您发送包含链接的电子邮件。
Maleventum Pompeii 是一个基于古罗马号角和打击乐的 Kontakt 图书馆。 S+OS 与制作人兼古代乐器专家 Francesco Landucci 合作,在意大利切奇纳考古遗址的原始罗马水箱环境中录制了大量的号角和鼓声。
大多数乐器都是用近距离麦克风和室内麦克风捕获的,以提供从更亲密、呼吸声到更令人回味的声音混合/切换的灵活性。
Maleventum Pompeii 拥有以下原始乐器:
– 牛角 :罗马角、利图斯、罗马大号、奥洛斯、各种尺寸和类型的山羊动物角。
– 长笛、口哨和排笛(syrinx)
– 鼓与打击乐器: 定音鼓、廷廷纳布拉、克罗塔拉、西斯特鲁姆
– 武器: 剑、矛、金属、头盔
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Maleventum Pompeii 拥有 15 种精心制作的 Kontakt 乐器,提供了广泛的创作可能性,从可演奏的独奏号角乐器到令人回味的号角图层,从战争号角声音设计乐器到乐句、打击乐循环和单声。 遵循广受好评的 Maleventum 1 和 Maleventum 2 的概念和传统,Maventum Pompeii 中的乐器立即让人想起古代战场的场景、庄严的异教仪式,其音色范围从北方的冰冷色彩到地中海的温暖土地。 Maleventum Pompeii 适合电视、电影、游戏作曲家和声音设计师寻找一种基于稀有且精心录制的号角和鼓乐器的独特乐器,以立即营造“黑暗时代”和“古代”气氛。 它特别适合史诗类型,特别是奇幻和黑暗时代电影,但其多功能性使其也适用于后恐怖、惊悚、电子和氛围音乐。
Horns Layers 是一款可演奏、兼容 MPE 的乐器,它结合了 4 种不同的喇叭、长笛和来自总共 79 种可用声音的设计图层。 每个层都可以通过直观的 GUI 独立编辑(音量、声相、音量包络、滤波器和 LFO)。 通过使用直观的映射面板,可以快速将控制参数分配到任何 MIDI 通道,甚至可以为 MPE 配置乐器。 人声层具有基于 24 个 IR 的卷积混响部分,包括原声混响、数字混响和实验混响
Maleventum Pompeii 的 2 个战争号角建造者是声音设计乐器,可让您创建自己的可演奏的战争号角声音。 它基于 3 个喇叭层的堆栈(2 个有机层 + 1 个设计层),您可以独立组合和操作。
通过设置近距离/房间麦克风平衡和释放时间,战争号角构建器可以生成几乎无穷无尽的声音组合。
Maleventum Pompeii 有 4 种独奏乐器:Aulos(无人机层奏和独奏,不同型号)、Lituus Ritual Solo 和罗马大号。
作为乐句乐器的 SFX 号角均基于一次性样本播放器,范围从残酷、低端的战争召唤到丰富而复杂的乐句。 短语工具包括: 罗曼·科尔努, Aulos、长笛、口哨、排笛(鸣管)。
所有这些乐器都具有对任何参数(音量、音高、低通滤波器、高通滤波器、LFO 和音量包络、直接/反向播放)的每个样本控制,并且可以通过使用“设置全局”来全局控制任何参数。控制窗口。 您可以使用有用的全局调音滑块将所有样本同时调至同一根键,将任何样本扩展到键盘并按半音阶方式演奏,或立即反转所有样本。
打击乐循环乐器分为大鼓循环(定音鼓)、小型打击乐和振动器式循环(Crotala、Tintinnabula、Sistrum)和武器循环(矛、剑、盾牌、链条等)。 三个打击乐层可以通过多种方式组合,创造出有趣的节奏组合,瞬间让人想起古代战鼓的声音。
Percussion One Shots 乐器基于类似的结构(大鼓、小鼓和武器)。 大鼓是多重采样(速度)的,而其他鼓是简单的单次采样。
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